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  <title>Repositório Colecção:</title>
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  <id>http://hdl.handle.net/10400.11/1754</id>
  <updated>2019-09-07T21:03:39Z</updated>
  <dc:date>2019-09-07T21:03:39Z</dc:date>
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    <title>Joaquim Tenreiro : o patrimônio artesanal da madeira no móvel moderno brasileiro</title>
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      <name>Wanderley, Joana</name>
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      <name>Lana, Sebastiana</name>
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      <name>Ozanan, Luiz</name>
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    <updated>2019-06-21T02:00:47Z</updated>
    <published>2019-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Joaquim Tenreiro : o patrimônio artesanal da madeira no móvel moderno brasileiro
Autor: Wanderley, Joana; Lana, Sebastiana; Ozanan, Luiz</summary>
    <dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>O caráter atemporal no design de marcas gráficas - estudo de caso do redesign do projeto “TAMAR”</title>
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      <name>Silva, João Carlos Riccó Plácido da</name>
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      <name>Games, Vitor Gustavo</name>
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      <name>Paschoarelli, Luis Carlos</name>
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      <name>Silva, José Carlos Plácido da</name>
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    <updated>2019-06-21T02:00:19Z</updated>
    <published>2019-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: O caráter atemporal no design de marcas gráficas - estudo de caso do redesign do projeto “TAMAR”
Autor: Silva, João Carlos Riccó Plácido da; Games, Vitor Gustavo; Paschoarelli, Luis Carlos; Silva, José Carlos Plácido da
Resumo: O mercado atual de marcas gráficas tem passado por grandes&#xD;
atualizações nas linguagem a cerca do redesign de grandes marcas, para&#xD;
torna-las mais modernas e duradouras. Porem as mudanças por sua vez&#xD;
são sempre simples e pontuais para que não se perca a identidade já&#xD;
desenvolvida e criada pelo tempo de uso da marca. Neste caso o caráter&#xD;
atemporal se torna importante para o novo desenvolvimento fazendo&#xD;
com que as características dessas linguagens visuais se mantenham e&#xD;
continuem perdurando os adjetivos e mensagens visuais que elas passam.&#xD;
O presente estudo busca um exemplo de como realizar este redesign&#xD;
mantendo a atemporalidade, utilizando de parâmetros do caráter&#xD;
atemporal da marca e fazendo com que ela continue com seus atributos&#xD;
nas futuras aplicações, para este objetivo foi utilizado a marca do projeto&#xD;
“Tamar”. Obtendo um resultado que mantem os caráter atemporal no&#xD;
caso, sendo que este estudo resultou em uma marca gráfica ficticia e sem&#xD;
uso comercial.; ABSTRACT: The current market for graphic brands has undergone major&#xD;
updates in language around the redesign of major brands, to make them&#xD;
more modern and durable. But the changes in turn are always simple and&#xD;
punctual so that the identity already developed and created by the time&#xD;
of use of the mark is not lost. In this case, the timeless character becomes&#xD;
important for the new development, causing the characteristics of these&#xD;
visual languages to remain and con􀆟nue to endure the adjectives and&#xD;
visual messages that they pass. The present study seeks an example of&#xD;
how to accomplish this redesign while maintaining timelessness, using&#xD;
parameters of the timeless character of the brand and making it continue&#xD;
with its a</summary>
    <dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Um estudo sobre percepção do usuário e inovação de produto ergonômico em design : apoio plantar de movimentação ativa</title>
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    <author>
      <name>Pereira, Juliana Fernandes</name>
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      <name>Santos, João Eduardo Guarnetti dos</name>
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    <id>http://hdl.handle.net/10400.11/6569</id>
    <updated>2019-06-21T02:05:24Z</updated>
    <published>2019-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Um estudo sobre percepção do usuário e inovação de produto ergonômico em design : apoio plantar de movimentação ativa
Autor: Pereira, Juliana Fernandes; Santos, João Eduardo Guarnetti dos
Resumo: A inovação de produto consiste no melhoramento significativo&#xD;
de bens ou serviços em suas particularidades funcionais ou de usabilidade.&#xD;
Na área do design é essencial observar e identificar problemas nas&#xD;
relações sistêmicas entre usuário-produto-meio a fim de adquirir soluções&#xD;
em projeto e melhorias na qualidade de produto, com a finalidade de&#xD;
proporcionar melhor qualidade de vida. O presente estudo aborda a&#xD;
importância da inovação e do design ergonômico de produto na aplicação&#xD;
de um artefato, um apoio plantar, que visa auxiliar o retorno venoso nos&#xD;
membros inferiores, identificando através de informações provindas de&#xD;
respostas de questionários quanto percepções dos usuários durante o uso&#xD;
dos artefatos, junto ao estudo das dimensões de qualidade do produto na&#xD;
finalidade de desenvolver um apoio plantar de movimentação ativa que&#xD;
atenda às necessidades sugeridas.; ABSTRACT : Product innovation consists in the significant improvement of&#xD;
goods or services in their functional or usability particularities. In the area&#xD;
of design it is essential to observe and identify problems in the systemic&#xD;
relations between user-product-environment in order to acquire solutions&#xD;
in design and improvements in product quality, with the purpose of&#xD;
providing a be_er quality of life. The present study addresses the&#xD;
importance of design and product innovation in the application of an&#xD;
artefact, plantar support, which aims to assist the venous return in the&#xD;
lower limbs, identifying through information from questionnaire&#xD;
responses and users' perceptions during the use of the artefacts, together&#xD;
with the study of the dimensions of product quality in order to develop&#xD;
plantar support of active movement that meets the suggested needs.</summary>
    <dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>A influência do branding nos serviços sociais industriais</title>
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    <author>
      <name>Júnior, José Elias da Silva</name>
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      <name>Sousa, Richard Perassi Luiz de</name>
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    <id>http://hdl.handle.net/10400.11/6568</id>
    <updated>2019-06-21T02:05:23Z</updated>
    <published>2019-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: A influência do branding nos serviços sociais industriais
Autor: Júnior, José Elias da Silva; Sousa, Richard Perassi Luiz de
Resumo: No presente artigo, descrevem-se aspectos de construção e&#xD;
remodelagem de serviços em Educação e Saúde, a partir da concepção da&#xD;
marca “VEMFAZER!”, adotada pelo Serviço Social da Indústria do Estado&#xD;
de Santa Catarina – SESI/SC. Em síntese, os desdobramentos informativos comunica&#xD;
tivos da marca são aqui apresentados e discutidos,&#xD;
considerando-se aspectos comunicacionais, arquitetônicos e didáticos.; ABSTRACT : This article describes aspects of construction and remodeling&#xD;
of services in Education and Health, based on the design of the brand&#xD;
"VEMFAZER!", Adopted by the Social Service of Industry of the State of&#xD;
Santa Catarina - SESI / SC. In summary, informative-communicative&#xD;
developments of the brand are presented and discussed here, considering&#xD;
communication, architectural and didactic aspects.</summary>
    <dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Percepções dos designers sobre imagens em livros didáticos : reflexões sobre possibilidade</title>
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    <author>
      <name>Munari, Giovana Dewes</name>
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    <author>
      <name>Rezende, Edson José Carpintero</name>
    </author>
    <id>http://hdl.handle.net/10400.11/6567</id>
    <updated>2019-06-21T02:04:07Z</updated>
    <published>2019-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Percepções dos designers sobre imagens em livros didáticos : reflexões sobre possibilidade
Autor: Munari, Giovana Dewes; Rezende, Edson José Carpintero
Resumo: O último censo demográfico realizado no Brasil informa que&#xD;
aproximadamente 24% da população possui algumtipo de deficiência - a&#xD;
maioria, deficiência visual. Considerando que 60% desse quantitativo&#xD;
sequer completou o ensino fundamental embora existam políticas que&#xD;
garantam o acesso à Educação, este artigo investiga como o Design pode&#xD;
contribuir para melhorar as imagens nos materiais didáticos&#xD;
disponibilizados, de modo a ampliar o acesso à informação. De cunho&#xD;
qualitativo e por meio de roteiro semiestruturado, foram entrevistados&#xD;
designers do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do&#xD;
Espírito Santo. Em primeira análise, concluiu-se que há uma lacuna entre&#xD;
a formação e a prática profissional, o que interfere na produção de&#xD;
imagens acessíveis.; ABSTRACT : The latest demographic census conducted in Brazil reports&#xD;
that approximately 24% of the population has some type of disability -&#xD;
most of them are visually impaired. Considering that 60% of this amount&#xD;
did not even complete elementary educa_on, although there are policies&#xD;
that guarantee access to Education, this ar_cle investigates how Design&#xD;
can contribute to improve the images in the teaching materials made&#xD;
available, in order to increase access to information. In a qualitative way&#xD;
and through a semistructured script, designers of the Federal Institute of&#xD;
Education, Science and Technology of Espírito Santo were interviewed. In&#xD;
the first analysis, it was concluded that there is a gap between training&#xD;
and professional practice, which interferes with the production of&#xD;
accessible images.</summary>
    <dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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