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Codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas 3D

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Abstract(s)

Neste artigo apresenta-se um codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas, com interface do tipo Windows®, desenvolvido em Borland C++ Builder v5.0. O codificador tira partido das características da estrutura hierárquica 3D de coeficientes da DWT, resultante da sua aplicação no domínio do tempo e do espaço. O utilizador escolhe a sequência a codificar (armazenada em ficheiro), o número de tramas, o nível de decisão, e a ôndula a considerar na DWT no espaço, podendo obter resultados do desempenho do codificador, e guardar esses valores em ficheiros compatíveis com Microsoft® Excel. Pode, também, visualizar alguns resultados intermédios do processo de codificação, nomeadamente a decomposição por aplicação da DWT no tempo e no espaço, conferindo a este trabalho, também, um cariz didáctico.

Description

Keywords

Codificação de vídeo Transformada de ôndulas Esquema progressivo Codoficação EZW 3D Ritmo binário escalável Processadores digitais de sinal

Pedagogical Context

Citation

SALVADO, José; SOUSA, Leonel - Codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas In Actas da CCTE’2002 – Conferência Cientifica e Tecnológica em Engenharia, Lisboa:ISEL, 2002

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