Publication
Hinting en pantallas de alta resolución
dc.contributor.author | Rodriguez, Daniel | |
dc.date.accessioned | 2015-10-30T15:58:00Z | |
dc.date.available | 2015-10-30T15:58:00Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Las pantallas de alta resolución no son algo nuevo āhay prototipos documentados ya en los aƱos ochentaā pero al parecer ha llegado el momento de implantar esta tecnologĆa: en junio de 2010 Steve Jobs presentó el iPhone 4 con la pantalla Retina como principal novedad: una superfĆcie de 3,5 pulgadas con una densidad de 336 pĆxeles por pulgada. El ojo humano es incapaz de distinguir los pĆxeles en una imagen de esa resolución, por lo que el equipo directivo de Apple decidió bautizarla como Retina y utilizarla tambiĆ©n en su nuevo iPad, presentado en marzo de 2012. Esta vez se trata de una superfĆcie de algo menos de 10 pulgadas (9,7) con una densidad de 264 ppp ā2048Ć1536 pĆxeles; para hacernos una idea, una televisión de alta definición Full HD tiene 1920Ć1080 pĆxeles, un tercio menosā. El siguiente paso lógico era dar el salto a la gama alta de portĆ”tiles y equipos de sobremesa, y Apple presentó en junio los MacBook Pro con pantalla Retina. Acer y Asus tambiĆ©n han anunciado portĆ”tiles con 1920Ć1080 pĆxeles para el primer semestre de este aƱo, lo que hace sospechar de una próxima guerra por la alta resolución, que tendrĆ” que ir acompaƱada de un aumento de potencia en los procesadores grĆ”ficos. Ya hemos vivido antes revoluciones de este calibre: durante un tiempo viviremos una transición en la que los tipos que diseƱemos se verĆ”n en pantallas de baja resolución, como las actuales, que rondan los 100 ppp, mientras aumenta el uso de pantallas de alta resolución, como las Retina de Apple, que rondan los 300 ppp. Cuando las Ćŗltimas se conviertan en el estĆ”ndar, los diseƱadores de tipos se verĆ”n enfrentados a un cambio metodológico que afectarĆ” al proceso de hinting de sus creaciones, pues apenas existirĆ”n pantallas de baja resolución que deformen su trabajo ādeformando las astas, cambiando los grosores, alterando la simetrĆa de sus dibujos y cerrando o abriendo sus contragrafismosā. El trabajo del hinting se centrarĆ” en los cuerpos mĆ”s pequeƱos, los que tienen menos pĆxeles por cuadratĆn, y puede que modifique tambiĆ©n el uso del formato OpenType TrueType. Bajo este nuevo paradigma es preciso averiguar el alcance de las deformaciones de los glifos en las nuevas pantallas y determinar quĆ© nuevos procesos de hinting serĆ”n necesarios. En este trabajo se harĆ”n pruebas de pantalla a diferentes cuerpos y con distintas tipografĆas (con y sin hinting) para comenzar a perfilar el alcance y la profundidad del nuevo sistema, y se harĆ” una propuesta concreta que pueda servir de base para futuros estudios sobre el tema. | pt_PT |
dc.identifier.citation | RODRĆGUEZ, D. (2012) - Hinting en pantallas de alta resolución. ConvergĆŖncias : Revista de Investigação e Ensino das Artes. ISSN 1646-9054. N. Āŗ 9. | pt_PT |
dc.identifier.issn | 1646-9054 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.11/3049 | |
dc.language.iso | spa | pt_PT |
dc.peerreviewed | yes | pt_PT |
dc.publisher | IPCB. ESART | pt_PT |
dc.relation.publisherversion | http://convergencias.esart.ipcb.pt | pt_PT |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | pt_PT |
dc.subject | Hinting | pt_PT |
dc.subject | Pantallas de alta definición | pt_PT |
dc.subject | Pantalla retina | pt_PT |
dc.subject | Proceso de producción tipogrÔfica | pt_PT |
dc.subject | Anti-alias | pt_PT |
dc.subject | Rastreo | pt_PT |
dc.title | Hinting en pantallas de alta resolución | pt_PT |
dc.type | journal article | |
dspace.entity.type | Publication | |
oaire.citation.conferencePlace | Castelo Branco | pt_PT |
oaire.citation.title | ConvergĆŖncias | pt_PT |
oaire.citation.volume | 9 | pt_PT |
rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
rcaap.type | article | pt_PT |